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電子競技的社會參與——如何吸引更多遊戲玩家與收看觀眾

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電子競技的社會參與——如何吸引更多遊戲玩家與收看觀眾
期刊論文
刊名國民體育季刊
專輯名稱電子競技產業之發展現況
卷期48:3=199
篇名電子競技的社會參與——如何吸引更多遊戲玩家與收看觀眾
其他題名並列題名;Esports Social Participation - How to Attract More Games Players and Bigger Audiences
起訖頁47-50
作者陳彙中
出版/發行者教育部體育署
出版年月2019/10
出版地臺北市
出版國別臺灣
語文中文
ISSN10275010
關鍵字詞電子競技社會參與遊戲玩家收看觀眾
章節標目壹、前言(頁47);貳、談電子競技會遇到的風險及該具備的責任(頁47-49);參、如何吸引更多遊戲玩家與收看觀眾(頁49);肆、結論(頁49-50);參考資料(頁50)
授權狀態已授權
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